Jogar nas Redes

Desengane-se quem pensa que os jogos para Redes Sociais estão em declínio. Estão vivos e bem vivos. Aliás, não se espera que nos próximos anos a tendência de fortalecimento de número de jogadores venha a abrandar a sua escalada.

Os jogos sociais estão vivos, mas em processo de reinvenção. O crescimento do Facebook, do Google+, a aproximação das mobile apps ao social levam a que o ‘boom’ continue, mas numa perspetiva diferente. Os chamados jogos ‘No-Brainer’, a que a gigante Zynga tanto nos habituou, ajudaram a mostrar como um jogo pode existir com regras sociais. No entanto, as comunidades que viviam em separado noutros canais, como os Browser Games, os Jogos para PC, ou mesmo as Consolas, tendem a reunir-se cada vez mais numa só. As necessidades de tipo de jogo que têm, transportaram-nas para o social. Assim, sempre com a Zynga na liderança, as empresas de jogos sociais procuram encontrar a nova fórmula para cativar estes jogadores mais ávidos de jogos que exijam um esforço de raciocínio maior.

Algumas empresas começaram a optar por colocar os seus franchisings de sucesso com regras sociais. Depois do ‘flop’ imenso que foi o ‘CivWorld’, evoluído do lendário ‘Civilization’, a versão de ‘Sims’ para redes sociais ‘The Social Sims’ foi um sucesso, estando ainda no top 15 das aplicações mais usadas no Facebook.

Rumores falam de versões do ‘Need for Speed’ e do ‘Call of Duty’ para o social e será, numa primeira fase, esta a tendência. Os números de rentabilidade dos jogos sociais são avassaladores e as empresas de produção de jogos, seja para que plataforma for, começam a abrir os olhos. Infelizmente, para muitas, não existe a percepção de que no social, as regras são diferentes e que por muito mais dinâmica ou estratégia que se queira colocar num jogo, há um conceito concreto que define as aplicações sociais no geral e os jogos sociais no particular.

Esta é uma tendência que começou no fim de 2010 e que em 2012 continua viva: a portabilidade de jogos e conceitos de outras plataformas para as redes sociais.

No longínquo ano de 2007, o ‘Farmville‘ mostrou uma nova galinha de ovos de ouro que, apesar de lá continuar, já não se explora da mesma forma. Talvez a nova fórmula esteja na portabilidade de outros jogos, ou talvez em algo diferente e massificante. Seja como for, os valores são apetecíveis e alcançáveis com uma estratégia inteligente, com enfâse nas regras sociais e envolvimento das comunidades.

Alguns links:  CivWorldThe Social SimsThe Sims.

 

Imagens: PCSaudável/Blog.games

 

Pedro Fernandes

Fundador e Partner da YuccaTech, uma empresa de Consultoria e Jogos Sociais.
Site: www.yuccatech.com

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